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PonGL
1.20
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Ajoutée
le : 2006-12-04
Licence
: GPL
Le style original est préservé au maximum : noir & blanc, gameplay en 2 dimensions. design simpliste...
Cependant, le concept a été un peu amélioré grâce à l'utilisation de la 3D. L'idée est qu'un joueur qui marque un point prend l'avantage. Pour représenter cet avantage, le plan de jeu pivote et le met à l'avant de l'écran pour une vision en perspective. Le joueur en arrière-plan se retrouve ainsi désavantagé et aura plus de mal à reprendre la main (voir les screenshots pour une idée plus précise).
A côté de ça, il existe un mode solo (contre un mur) dans lequel le but est d'avoir un maximum de points avant de rater la balle. Il existe également 5 niveaux de difficulté pour l'IA de la palette adverse et un mode à 2 joueurs sur un clavier.
utilisé
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L e s
c h a n g e m e n t s p r e c e d e n t s
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